特工、末日、枪战,一直以来这三个都是最能够激发内肾上腺素爆发的元素,很多人都曾经幻想过化身007拯救世界,幻想过置身世界末日中看人类将何去何从,幻想过手拿最先进的枪械为了未来而战,恰好,这些你在《全境封锁》中都可以做到。
《汤姆克兰西:全境封锁》是第三人称+角色扮演型别的网游游戏,游戏讲述的是在一场有预谋的生化病毒袭击后的故事,彼时文明的象征已经在末日世界中荡然无存,生命在高墙外陨落,鬣狗、真实之子以及黑色獠牙等各方势力占地为王,玩家在游戏中则扮演着一群“国土战略局”特工,在这场拯救国家的抗争中尽力重建社会秩序。
在初初了解到这款游戏时,小天感叹于汤姆克兰西对于《全境封锁》世界观的设计和塑造,他让玩家们在这款游戏中成为了那个脚踏七彩祥云的盖世英雄,让我们能够感叹“哦!原来末日降临后的世界是这样的。”
随着对这款游戏更加深刻的了解,小天发现汤姆克兰西在游戏中给我们留藏了更大的彩蛋,那就是,这款游戏竟然是根据真实事件改编的。
游戏内外的故事都值得我们探讨,今天,小天就来和大家聊聊有关汤姆克兰西并帮大家对两部《全境封锁》游戏进行一次梳理。
从文学到游戏,汤姆克兰西的奇特世界
对于我们新一代的人来说, 或许我们认识汤姆克兰西多半是因为游戏,在现在非常流行的FPS游戏《彩虹六号》以及《全境封锁》都改编于他的作品。汤姆克兰西原本是一位保险公司工作人员,也没有过军旅生活经验,但半路出家的他却成为了当今世界最畅销的军事小说家之一,他的作品以真实的技术资料以及无可辩驳的内幕事实作为基础,在构建了一个无比真实的军事世界观的同时也创造了小说作品的销量记录,在有着“文而优则影”传统的好莱坞,汤姆克兰西的作品如冷战题材小说《猎杀红色十月》以及《爱国者游戏》等也先后被改编成电影作品。
汤姆克兰西在自己的所有作品中都使用了杰克雷恩这一形象作为主角,这个举动让小说的世界观变得更为连贯丰富,也为以后的游戏化打下了非常好的基础。
除了文学作品及电影外,汤姆克兰西对于战争游戏也有着非常浓厚的兴趣,因此在1996年他与合伙人创办了一家名为“红色风暴娱乐”的游戏公司,也是在那一阶段《汤姆克兰西:彩虹六号》正式推出。
2000年戏公司育碧正式收购红色风暴娱乐,自此改编自汤姆克兰西小说的一系列游戏作品也开始陆续释出,《彩虹六号》《火线猎杀》《世界战局》以及2016年发售的《全境封锁1》。
汤姆克兰西的文学世界中孵化出了更多宏大的游戏世界,无数的玩家都为之着迷。作为射击游戏中永恒的存在,一提到战争游戏,汤姆克兰西是绝对无法略过的一座丰碑。
虽然2013年斯人与世长辞,但汤姆克兰西系列游戏直到2019年都还如火如荼的在游戏届不断壮大,《全境封锁2》的横空出世也让人们再度对这位大师提起了注意力。
暗冬行动与《全境封锁》,一个由真实事件创造的游戏世界
游戏中7个月,世上已3年,2019年发售的《全境封锁2》是16年《全境封锁》的续作,在这次的故事中玩家从冬天雪地的纽约来到了春林初盛的华盛顿,季节变了、地点变了,但不变的仍然是汤姆克兰西一贯写实的手法和高科技细节,它有别于其他任何游戏的艺术风格和故事氛围。或许很多人都不会相信,《全境封锁》系列作品其实是改编自真实的历史事件的。
在这里,看小天为大家慢慢道来......
2001年9月11日,美国本土爆发了一场有史以来规模最大的恐怖袭击,在这次的袭击中撞击撞击世贸双子塔和五角大楼,从这以后,整个美国都发生了改变,在影视作品中911成了人们永远的痛。
从911时间开始,“反恐”成了美国对外事务的核心之一,除了外部的一些工作外, 在美国-内部也在探讨著美国本土遭遇袭击的可能。带着这样的考量,美国-举行了一场声势浩大的模拟演习,这也就是我们所说的暗冬行动。
在这场演习中美国-发现在应对方面他们是如此的无力,一旦真的遭遇攻击,5天之后就会迎来举国秩序的荡然无存。
代号“暗冬”的演习计划对美国的影视作品改变产生了不小的影响, 例如感染天花病毒而变成丧尸的末日型别作品,以及由悬疑小说家丹布朗小说改编的电影《但丁密码》,这些都是关乎生化病毒会对世界造成什么影响的想象。
经历了暗冬行动之后,摆在美国-面前的一大问题就变成了:“假如发生生化袭击,那么我们为了挽救其余的一切能够付出多少代价呢?”
-必须从全境封锁或全面瓦解这两种结局中进行选择。
带着这个问题,2007年,第51号政令诞生。
51号政令与国土战略局,当世界崩塌,我们将挺身而出
51号政令是关于在国家面临重大事件和威胁时的一些具体应对措施,其中的大部分都是非常稀松平常的内容,但在这之中也有着一些机密条款并未完全公开,这也就是汤姆克兰西《全境封锁》游戏的灵感以及世界观的来源。在游戏的世界观中,汤姆克兰西利用51号政令中保密的内容部分虚构了一个名为“国土战略局”的组织,他们有独立的执行和通讯系统,他们是隐藏在平常人中的军队精英,他们之中有退役士兵、因特殊才能加入的人才以及“我们”。
在这些人之中,唯一的特点就是他们有着再普通不过的身份,但当危机发生,-其他部门陷入瘫痪时,他们所携带的手表会启用。在受到了召唤后,他们将行动起来,拿起武器来拯救国家和人民。
一切的起源:从全境1到全境2
讲完了《全境封锁》的隐藏故事,接下来让我们来看看事件究竟是如何发生的。故事的一切起源于2015年的黑色星期五,这一天是全美最盛大的购物日,纽约曼哈顿地区有人趁著这次的购物热潮,借机使用沾染了“绿色病毒”(美钞病毒)的钞票,以此使得病毒在人群之间进行传播。
绿色病毒在感染未明确爆发式迅速传播,等到出现了疑似患者时,纽约曼哈顿地区已经彻底崩溃陷落,无奈之下,“全境封锁”计划启动。
但作为特工而言,在面对末日来临之际很多人都开始不再甘愿于做一颗棋子,因此在第一批的特工中不少人选择了叛变,这时玩家作为第二批特工进入纽约,但这时他们面临的已经不再是,还有曾和他们一样作为国土战略局特工的叛变特工。
时间转眼即逝,一转眼游戏中过去了7个月的时间,纽约部分的天花病毒已经得到初步扼制,就在这时特工们也收到了华盛顿的求助,空军一号坠毁,也身死被他人接任。
在前往华盛顿后,特工们才发现这里的情况比起纽约更加危急,除了爆发的病毒外,美国-所使用的DC-62病毒灭活剂却出现了问题,转变成了一种剧毒物质。
在这样的之下,几个不同的恐怖势力以及背后的领袖和叛变特工抢占著各种资源,幸存者们这时也开始报团取暖,在安全区中竭尽全力重建家园。
这一切只是开始,远远没到结局
《全境封锁》所讲述的是一个远远没有结局的故事,它给人的感觉更像是一个真实的世界末日,没有尽头的对抗,维护现有的一切,等待暗藏的危机浮出水面。作为玩家而言,游戏中的剧情射击乍一看起来是相对松散零碎的,短期内你很难完整的拼奏出全境封锁究竟在讲述着什么,我们又该做出什么努力来停止掉这样的局面。
但正是因为这样才更显得真实,因为一旦世界末日来临,它就不会停止。
美剧《行尸走位》对于很多人而言都是一部让人印象深刻的作品,作为末日题材作品的典型,通过它我们就能看出,一旦末日降临,我们只能寄希望于建立新的世界,而不是回到旧世界。
和《辐射》这种末日型别游戏相比,《全境封锁》所带给人的感觉更加讶异,因为我们所面临的不是荒废了的世界,因为假如世界已经荒废,那么我们蛮可以在荒废的世界中重建家园,就像是《孤岛惊魂 新曙光》中那样。
但在《全境封锁》中我们面临的是一个正在崩塌的世界,亲眼目睹这这个世界的崩溃给人带来比末日更大的震撼,所谓世事变迁,沧海桑田正是如此。
从这点上看来,《全境封锁》真了不起,汤姆克兰西真了不起。
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