育碧官方介绍全境封锁2PVP模式的两种玩法_玩家

育碧官方介绍《全境封锁2》PVP模式的两种玩法_玩家

PVP模式回归《全境封锁2》!对于渴望和玩家一较高低的朋友们,你们可以在冲突战中体验到自己想要的PVP对战了!这种型别的PVP让玩家能在竞技场中面对面,不会有AI的干扰。玩家只需排队进入两种不同的PVP赛事模式:遭遇战和支配战。

遭遇战重返《全境封锁2》,但官方重新设计了这个模式,让玩家可以更享受到以战术队伍为基础的游戏体验!在这个4V4、时间短切快节奏的团队战斗模式中,每支队伍都只有数量有限的增援。增援是团队的生命池,每次重生都会消耗。一旦团队的增援消耗完毕,就会进入淘汰阶段。玩家被淘汰后,就无法再重返战场。

官方打造的经典PVP游戏模式“支配战”将有更多的亮点。首先在对战开始后不久,地图上就会出现三种空投标的,让队伍在目标地区率先布置以便夺取目标地区的控制权。除了在目标附近时可以占领标的之外,玩家也可以使用空投中的互动来主动夺取。完成这个互动,就能立刻让该标的立刻转移至玩家的队伍,但这个过程会花费大量时间。在执行交换的过程中,玩家会暴露在极度的危险之中,所以请记得,支配战具有高危险性和高回报奖励的情况。

当然,两个模式都不只如此。官方还有其他的游戏功能,若是成功使用,就可能改变PVP比赛的结果。在遭遇战与支配战中都可以使用强化物。这些强化物都是事前放号的补给箱,启动时会奖励随机的团队加成。例如额外的装甲,或是有限时间的输出伤害。空投补给在PVP游戏的后半程也会出现,可以提供专业的弹药。在空投补给抵达时,玩家会收到讯息,空投位置也会出现在地图上。记得小心靠近,若是获得专业弹药的玩家被击杀,专业弹药就会掉落。

这是《全境封锁》首次在冲突战使用特制地图,专门为了提供以PVP赛事为主线的超棒游戏体验而设计。这些竞技场参考了华盛顿特区而设计,但并不是完全1:1的模仿,因为官方不想牺牲PVP游戏的平衡性而追求真实性。以下是专门为了PVP设计的竞技场地图:

国会大厦废墟:玩家们必须争夺森林的控制权。

体育场:玩家会在棒球场外的市区街头停车场战斗。

乔治城:玩家会在这周受到粉末污染的住宅区中争夺屋顶的控制权。

PVP赛事中的匹配方式也会以两种不同方案进行。其一,所有尚未提升到世界等级,而且刚开始游戏的玩家会被匹配到一起,强度等级也会被平均化。其二,所有提升世界等级的玩家会被匹配到一起,且等级会被平均化。虽然平均化可以减少PVP赛事中具有生存率和枪法准玩家之间的差距,但是仍会我那些投入时间提升角色的玩家稍微提供资料上的优势。虽然配置时要考虑到平衡,但请记住,配置选项依旧是各有特色的,让玩家能采用不同的方式游戏。

官方希望PVP对战健康且充满竞争性,不会对享受PVE的玩家们有负面影响。

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