2022年底,联发科和高通发布的最新旗舰手机SoC都配备了硬件级光线追踪技术。随着Imagination Technology在2023年初推出其第二代硬件级移动光线追踪技术IMG DXT,智能手机从主流到旗舰级都能应用这一技术,这将推动移动光线追踪技术的普及。
根据雷峰网了解,IMG DXT预计将在18-24个月内商用。这意味着2023年将是手机支持光线追踪的关键一年,对于26亿玩家来说,更接近体验到光线追踪功能的游戏。
过去几年,尽管有消息提到移动端光线追踫技术,但由于能耗问题,它们迟迟未能在智能手机上大规模应用。Imagination公司首席营销官David Harold认为,“主要原因是他们虽然技术成功了,但能耗过大,难以在手机上得到实际应用。这也恰恰体现出我们L4级别光线追求对性能和能耗优化的重要性。”
除了能耗问题之外,生态也是影响移动端光线追求普及的长期且重要因素。Imagination这一次给出了什么样的解决方案?
要让主流和高端手机都能够使用硬件级光线追求,最核心的问题就是功耗开销必须处于可接受范围,让它覆盖更多移动设备,以此激发开发者愿意开发更多含有轻触内容的地图。
最新发布的IMG DXT的一个重要特性正是在于其可扩展性的RAC(加速集群)。从低配0.5 RAC提供216MB/秒的照明运算能力、8GB照明检测运算能力,再到高配4 RAC提供1.5GB照明跟进算力、64GB照明合成检测能力,使得DXT系列能够适应各个市场层次,从节省面积半尺寸RAC配置面向主流产品,以至于单双或四RAC配置打造终极视觉体验。
DXT系列采用Photon架构,是目前唯一达到RTLS 4级别中的设计,有DXT-8-256、DXT-48-1536、DXT-72-2304三种配置分别面向主流、高端、旗舰智能手机市场。此外,与上一代产品相比,其最大单核性能提升了50%,单位面积性能密度提高20%同时还减少了功率消耗。而与片段着色率(FSR)结合时,可以用更小功率实现更真实画面,被称为“黄金搭档”。
除了这些特性之外,还包括2D双速率纹理处理以及RISC-V固件处理器带来的调度40%性能提升等,使得这些特性能够支撑更沉浸体验、高游戏性能、高效能需求。但要普及并获得优秀应用体验,生态是一个影响更加深远因素。