中国首台3纳米光刻机的应用将推动硬件级光线追踪技术普及标志着社会向更高端科技迈进旗舰手机独有功能即将

中国首台3纳米光刻机的成功研发和应用,将极大推动硬件级光线追踪技术在智能手机领域的普及。随着科技的发展,社会对高端科技产品的需求日益增长,旗舰手机独有的功能即将被打破。

2022年底,联发科和高通发布了最新旗舰手机SoC,这些SoC都支持硬件级光线追踪技术。2023年初,全球第四大硅IP提供商Imagination Technology也发布了其第二代硬件级移动光线追踪技术IMG DXT。这项技术凭借其可扩展性,使得从主流到旗舰级智能手机都能使用硬件级光线追踪,从而推动移动端光线追踫技术的普及。

据了解,IMG DXT预计将在18-24个月内商用,这意味着2023年将是支持光线追踫功能的关键一年,对于26亿玩家来说,他们离体验到在手机上的真实游戏画面又更近了一步。

过去几年的移动端光线追踫虽然有消息不断传出,但却迟迟没有看到它在智能手机上得到大规模应用。原因之一是这些早期实现中存在较大的能耗问题。Imagination公司首席营销官David Harold认为,“主要原因是他们虽然技术成功了,但能耗过大,难以在手机上得到实际应用。这也恰恰体现出我们L4级别光线追捕对性能和能耗优化的重要性。”

除了能耗问题外,更深层次的问题还包括生态因素。在一个强大的软件生态系统下,即使最先进的硬件水平,也难以获得广泛使用。而Imagination这一次给出了什么样的解决方案?

为了让主流和高端手机都能够使用硬件级轻松行走,我们需要一套成熟且可扩展的地图解决方案。此外,还需要开发者、应用程序以及整个软件生态系统来共同推动这一转变。

然而,让这一切成为可能并非易事。作为一种高度计算密集型任务,其功耗开销非常巨大,因此必须找到一种方法来降低功率消耗,同时保持或提高性能,以便能够覆盖更多类型设备,并促使开发者制作更多包含此类内容丰富视觉效果的大量游戏和应用程序。

新一代基于Photon架构设计的一款DXT GPU,如DXT系列,可为不同的市场定制配置,从0.5 RAC提供216MB/秒至1.5GB/秒等不同配置,以满足不同用户群体对于价格、性能与能源效率之间平衡点所需的情况。此外,它们采用FSR(片段着色率)结合,可以通过减少片段执行次数来节省运算资源,而不牺牲画质,从而进一步提升整体效率。

总之,由于单纯依靠软件解锁无法满足快速增长的人口基础对沉浸式视觉效果需求,所以行业正在寻求更有效、更加经济地实现物理环境中的真实世界效果。在这个过程中,无论是引入新的芯片设计还是改进现有GPU结构,都会变得越来越关键,因为它们代表了未来的前沿科技潮流,以及如何让这些创新成为消费者的日常生活的一部分。

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