硬件级光线追踪技术的芯片利好最新消息社会各界期待旗舰手机普及化

2023年,移动端光线追踪技术迎来了重要的发展里程碑。随着Imagination Technology推出其第二代硬件级移动光线追踪IP IMG DXT,该公司在硬件级光线追踪领域继续保持领先地位。IMG DXT的可扩展特性使得它能够被集成到从主流到旗舰级智能手机中,从而推动了这一技术在移动设备中的普及。

预计于18-24个月内上市的IMG DXT,标志着2023年将是支持光线追踪功能的手机普及关键一年,对26亿玩家来说,这意味着他们即将有机会在手机上体验更加沉浸式和真实感的游戏。

过去几年的尝试虽然取得了一些进展,但由于能耗问题和缺乏生态系统支持,导致这项技术未能广泛应用。在Imagination公司首席营销官David Harold看来,“主要原因是他们虽然技术成功了,但能耗过大,难以在手机上得到实际应用。这也恰恰体现出我们L4级别光线追踪对性能和能耗优化的重要性。”

为了克服这些挑战,Imagination提出了一个解决方案,即分级光线追踪等级系统(RTLS)。该系统包括五个等级:软件、第一部分硬件、发射灯光硬件、复杂桌面效果优化以及未来场景处理。此外,开发者、应用和软件生态也是阻碍此类技术普及的一个重要因素。

最新发布的IMG DXT具有更高效率和更低功耗,使得它成为实现主流至旗舰水平智能手机都能够使用硬件级光线追踪的一款GPU。DXT系列可扩展RAC(Light Acceleration Cluster)可以根据不同配置提供216MB/秒至1.5GB/秒之间的图像运算能力,为各种市场需求提供灵活解决方案。

通过结合FSR(片段着色率)与图片质量几乎无损降低片段操作次数,以减少带宽与功耗,同时提升单位面积性能密度,并且大幅降低功耗;2D双速率纹理处理;以及基于RISC-V固件处理器调度40%性能提升等多种创新特点,使得DXT GPU既满足高性能要求又兼顾良好的能效比。

最终,要实现真正意义上的移动端普及,还需要强大的生态系统支持,让开发者愿意为拥有此类功能的手持设备编写内容,而不是仅限于高端或旗舰机型。这正是当前科技界正在努力朝向的一个目标——让所有用户享受到更为沉浸式、高质量游戏体验。

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