2023年,随着Imagination Technology发布其第二代硬件级移动光线追踪技术IMG DXT,全球智能手机市场迎来了一个重要的转变。这个技术不仅支持高端旗舰手机,还能够覆盖主流到旗舰级的所有手机,从而推动了移动端光线追踪技术的普及。
Imagination Technology首席营销官David Harold认为,过去几年虽然有消息宣布将在智能手机上应用移动端光线追踪,但迟迟未能实现主要原因是这些技术耗能过大,不适合在手机上实际应用。目前市面上的任何宣称有光线追踪功能的手机,其实用的都是软件解决方案,这种方式性能低效率低,并且计算开销和功耗非常大。
Imagination公司提出了光线追踫等级系统(RTLS),分为五个级别:1-5,每个级别都代表了一种不同程度的硬件支持和性能优化。其中第2、3、4级的是真正意义上的硬件级光线追踫,而这也是目前主流GPU提供商所处水平,只有Imagination此前发布的IMG CXT和最新发布的IMG DXT才达到第四级。
然而,仅有的硬件还远远不够,开发者、应用和软件生态也是阻碍光线追踫普及的一个重要因素。只有让移动端光线追击到的功耗开销处于可接受范围,并且迅速铺开到更多移动设备,那么开发者才会愿意开发更多带有光线追击到的内容。
最新发布的IMG DXT系列可扩展 光 线 追 跟 RAC(RAC),可以从0.5 RAC 提供216MB/秒 的 光 数 运 算 能 力 到 4 RAC 提供1.5GB 的 光 线 追 跟 算 力,可以满足各个层次市场需求。在DXT系列中,有DXT-8-256、DXT-48-1536、DXT-72-2304三种配置分别面向主流、高端、旗舰智能手机市场,其中DXT系列性能标杆产品DXT-72-2304具有72 GTexels/s 和2.5 TFLOP FP32算力,是当前唯一达到RTLS四级标准的人类视觉体验设计。此外,与上一代产品相比,大幅降低了功耗,使得这种高效能量密度成为未来轻薄型或长续航电池寿命型号中的理想选择。
除了硬件之外,FSR是一种可以在几乎不降低图像质量的情况下减少片段着色器运行次数的一种技术,它与IMGD XT Photon架构中的BTU单元结合使用,可以使工作负载减少近94%;而其他特性如2D双速率纹理处理,以及内置特殊模式来加快后处理效果,也为更沉浸体验提供了支持。
总之,在2023年,将是机顶盒对游戏玩家来说更加真实体验的大一年。而对于消费者的选择,无论是在寻求更高游戏性能还是希望拥有更长电池寿命的情况下,都将更加丰富多样,因为即使是价格较为亲民的手持终端也将拥有一套完整并且强大的视频解码引擎。这一切都归功于科技公司不断探索新方法、新工具,以提升用户体验,同时也为了满足日益增长的人们对于娱乐与社交之间互动性的需求。