昨天,一则关于“3年内的索尼手机均可解锁120Hz屏幕刷新率”的新闻,意外地吸引了不少手机用户的关注。毕竟,屏幕的刷新率指标属于硬件功能而非软件特性,而在这之前,只有昂贵的iPhone X以及专为发烧游戏玩家设计的Razer Phone才具备这种比常规手机流畅两倍的特殊屏幕。
正因为如此,包括Xperia XZ Premium在内的多款索尼手机被发现可以“破解”出120Hz刷新率,也可以解读为索尼这几年来其实都“偷偷地”给旗下手机配备了高成本、高规格的屏幕硬件。这也正是这则消息受到大家关注的原因——看来,“索”的良心用料,还真是有点为求精品,不问成本的意思不是么?
如果你这样想——其实是不太对的。要问为什么的话,那就牵涉到了一个概念:“冗余设计”。
什么叫做冗余设计?专业领域的解释是“针对完成某功能的硬件或软件,通过增加更多相同或相似的硬件或软件,将之设计成出现故障或错误时仍有能力完成其承担的功能”。说得通俗一点,就是在设计、制造时“多用点料”,留有余地,从而达成降低故障率、为未来扩展功能提供空间等种种好处。
而对于智能手机来说,之所以会出现冗余设计,不同的厂商、不同的产品之间的理由也有不同。归纳之下可以分为三种情况:
首先当然就是保证质量、提高可靠性。这方面其实所有的厂商都会去做——最典型的例子就是智能手机里的内置存储。一块64GB的闪存芯片,到了用户手里只剩下57-59GB的可用空间,为什么?除了老生常谈的容量换算机制和系统与预装软件占用之外,其实还有很大一部分容量就是留作了闪存的“冗余空间”。而这部分用户无法直接访问的容量用处可就大了:平时使用时,它可以用作数据校验,降低存储数据出错的概率;而万一手机闪存因为某些原因出现小规模损坏,冗余空间又能及时“顶上”,保证了更长的使用寿命。
其次,手机里的冗余设计有时候也是为了给未来功能扩展提供空间。这方面的例子其实也不少:就拿索尼来说,XZ Premium在更新8.0系统之后,拍照部分加入了“3D扫描”的新功能——而它原本是下一代产品XZ1才有的特性。为什么老旗舰的XZ Premium也能享受到?原因很简单,因为它的摄像头本来就满足3D扫描所需的高帧率高精度拍摄规格,只是之前“预留”了没有解封而已。同理的还有一加手机在系统更新之后加入无损蓝牙(APTX)音频功能——硬件上一开始就支持,日后才能通过软件更新添加功能,这也是典型的冗余。
最后一种情况其实有点哭笑不得——厂商或许自身并没有去刻意追求“预留”,它只不过是恰好采用了某种型号的硬件配备,结果“运气爆棚”,因为一些意想不到的原因而导致用户得到了额外的好处。典型的就是这次索尼手机的“120Hz屏幕”——XZ Premium为什么被发现支持120Hz刷新率?那是因为在当前业界,能够稳定量产供给手机用4K屏的只有夏普一家而已,而夏普旗下不少屏幕都支持120Hz显示。
但是这是否意味着索尼是有意“预留”120Hz显示刷新率作为旗下产品的彩蛋呢?笔者认为不是——毕竟,当前安卓APP里支持120Hz显示的几乎没有,索尼估计也是考虑到这一点才没有默认开启高帧率显示功能。类似的情况还有高通最近发布了强化AI运算的软件算法“AiE(人工智能引擎)”,而它能够支持从骁龙820一直到骁龙845在内的三代旗舰主控——我们肯定不能说几年前的骁龙820手机是厂商们“有意为AI作好了准备”吧!
当然,即使是最后一种情况,作为用户来说,能够实际得到好处,感谢一下相关厂商的“良心”也确实是无可厚非。只不过,弄清楚其中的原理,客观、理智地看待相关事件,而不是一味地喊“666”,在笔者看来也是很有必要的就是了。
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