球球大作战等游戏推动巨人网络业绩飙升 AI赋能未来可期

4月30日消息,近日,巨人网络发布了其2023年年度报告以及2024年一季度的财务报告,展现了公司强劲的业绩增长。据报告显示,2023年,巨人网络成功实现营业收入高达29.24亿元,同比激增43.50%。同时,归属于上市公司股东的净利润也达到了10.86亿元,同比增长27.67%。而在扣除非经常性损益后,其净利润更是增长至13.73亿元,同比提升了34.84%。

进入2024年,巨人网络的增长势头并未减弱。第一季度财报显示,公司营收为6.96亿元,同比增长37.21%,归属于上市公司股东的净利润也增长至3.52亿元,同比增长率高达43.97%。在扣除非经常性损益后,其净利润更是增长至4.05亿元,同比激增54.42%。

巨人网络旗下的“”系列和“球球大作战”两大产品线均取得了显著成绩。其中,新旗舰手游《原始》在报告期内成功上线并获得了市场的热烈反响。该产品由公司董事长史玉柱亲自监制,以还原原汁原味的玩法和十万服为特色,上线首月便实现了流水破三亿的佳绩,全年流水更是超过了十五亿,累计新进用户数超过1500万。

进入2024年,《原始》的研发团队保持快速迭代,计划上半年推出以“万国争霸”为核心的新玩法,以进一步推动游戏的流水增长。同时,赛道也在小程序游戏领域进行了初步布局,其中《王者》和《原始》的小程序游戏版本已经分别进入测试和调优阶段,预计将在今年中期发力。

在另一款重要产品《球球大作战》方面,自2023年下半年以来,该游戏的日活跃用户数(DAU)企稳回升,月度收入连续五个月实现增长,活跃用户的平均收入(ARPU)和付费率均创下历史新高,同时在iOS畅销榜上的排名也达到了近三年的新高。此外,自研推理派对手游《太空杀》也在报告期内取得了显著的成绩,其国内累计注册用户已经突破1亿,DAU也超过了250万。

在游戏产品创新的同时,巨人网络也在AI领域取得了重要突破。公司陆续搭建了一系列AI工具平台,对游戏策划、美术生产、程序开发、宣传发行、客户服务等业务环节进行赋能。其自主研发的AI生成大模型GiantGPT也在今年2月完成了备案,成为国内游戏行业首批实现此成果的企业之一。

巨人网络在过去的一年中取得了令人瞩目的业绩,展现了其在游戏和AI领域的强大实力和创新能力。未来,随着新产品的研发和上线,以及AI技术的深入应用,巨人网络有望实现更持续、更稳健的增长。

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