E3作为全球最具影响力的游戏行业盛会,已经成为业界巨头们释出新作、玩家们寻找未来关注点的绝佳舞台。近年来随着国产游戏品质的不断提升,我们已经从单纯的看客逐渐转型为参与者,越来越多的国产厂商开始登陆E3,向世界展示中国游戏的独特魅力。
今年,曾经凭借《生死狙击》创下佳绩的国内游戏厂商无端科技就携续作《生死狙击2》亮相E3大展。据悉,这是一款主打次世代3D画面的射击端游,玩法方面除了继承前作中受玩家欢迎的人气模式,更融合了目前射击网游的主流元素,通过高自由度的DIY系统提升游戏体验。这款作品的出现,有望填补国击网游长期被国外大作占据的市场空白。
不过,中国游戏进军海外通常是依靠由文化差异所产生的新鲜感,来吸引国外玩家和相关从业人士,产品主要集中在武侠、修仙等RPG品类,而射击游戏一直都是国外大厂的传统强项,在本次E3上就会公布微软《战争机器5》、《光环:无限》;动视《使命召唤16》等3A大作的相关讯息。和这些一线产品同台竞技让我们不免对《生死狙击2》的参展充满担心,它会遭到国外媒体和玩家的冷遇吗?
但在观察了国外玩家试玩《生死狙击2》的反应后,这种担心显得非常多余。本次参展,《生死狙击2》官方准备了游戏最新场景的曝光视讯以及体验环节,现场也不断有玩家被游戏角色的巨幅海报所吸引,参与试玩。在对试玩玩家的随机采访中,他们都对这款名为 “Battle Teams2”的中国游戏表示了认可。
比如这位女玩家Killy,她曾经玩过《堡垒之夜》,有一定射击游戏基础,所以很快就上手了《生死狙击2》。她认为生死2画面出色,射击手感也不错,甚至还觉得试玩版本的内容太少,希望能体验到更多。另外,在对多位试玩玩家的采访中,小编都问到了同一个问题“你期待《生死狙击2》开放美国服务器吗?”答案是非常统一的肯定。
面对美国玩家的热情,不排除未来《生死狙击2》官方会考虑推出海外版本。但在此之前,我们也期待这款国产自研精品能早日开启公测。