硬件级光线追踪技术革新芯片进步将使其成为社会各界的普遍标准

2023年,随着Imagination Technology发布其第二代硬件级移动光线追踪技术IMG DXT,全球智能手机市场迎来了一个重大变革。联发科和高通在2022年底推出的旗舰手机SoC都配备了硬件级光线追踪功能,而这项技术的普及将使得更多消费者能够享受到更加真实的游戏体验。

据了解,IMG DXT预计将在18-24个月内商用,这意味着2023年将是支持光线追踪技术的关键一年,为26亿玩家带来沉浸式体验。过去几年,由于能耗问题,移动端光线追踪技术未能得到大规模应用,但Imagination公司首席营销官David Harold表示,其L4级别光线追踎对性能和能耗优化至关重要。

移动端光线追踪面临两大难题:一是功耗问题,一是生态问题。软件解决方案虽然存在,但计算开销和功耗非常大。而硬件级解决方案,如Imagination提出的RTLS(光线跟踪等级系统),则提供了一种更为有效的实现方式,从1到5级,以满足不同场景下的需求。

目前主流GPU提供商主要使用2-3.5级的解决方案,只有Imagination发布的IMG CXT和最新DXT GPU达到第四级。此外,还需要开发者、应用和软件生态系统相互协作,使得移动端轻松集成硬件级光线追踪。

对于如何让主流手机也拥有硬件级光线追踪能力,最新发布的IMG DXT系列可扩展RAC(加速集群)提供了多种配置选项,从低配0.5 RAC 到高配4 RAC,可以覆盖从混合实现方案到复杂桌面效果的大型应用。这得益于DXT系列采用Photon架构,是目前唯一达到RTLS 4 级别的设计,有三种配置分别面向主流、高端、旗舰智能手机市场,并且具有40%降低面积成本以及50%提升单核性能密度等特点。

此外,与片段着色率(FSR)结合使用,可减少运算资源并节省功耗。在极端情况下,可以对一个4x4片段区域只执行一次着色器代码,大幅度减少工作负载。此外,通过特殊模式优化纹理处理单元(TPU)的双速率纹理处理,以及RISC-V固件处理器调度性能提升等措施,也进一步提高了整体效率与能效。

总之,随着科技进步和芯片技术不断发展,不再只有旗舰手机才能拥有硬件级光线追踪功能,这一转变不仅影响消费者的游戏体验,也推动整个社会向更加沉浸式、真实性的方向发展。

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