中国芯片惊天骗局硬件级光线追踪将不再是旗舰手机的独有功能影响社会广泛

2022年底,联发科和高通发布了最新的旗舰手机SoC,其中都配备了一个重要特性——支持硬件级光线追踪技术。到了2023年初,这项技术即将被全球第四大硅IP提供商Imagination Technology所推动普及。他们发布了第二代硬件级移动光线追踪技术IMG DXT,该技术以可扩展性著称,使得智能手机从主流到旗舰级都能使用硬件级光线追踪。

雷峰网了解到,IMG DXT预计在18-24个月内商用。这意味着2023年将是手机支持光线追踪的关键一年,对于26亿玩家来说,他们离体验到在手机上游戏中的光线追踪又更近了一步。

过去几年,移动端光线追踪技术不断有消息放出,但迟迟没有看到其在智能手机上大规模应用。原因是什么?Imagination公司首席营销官David Harold认为,“主要原因是他们虽然技术成功了,但能耗过大,难以在手机上得到实际应用。这也恰恰体现出我们L4级别光线追踪对性能和能耗优化的重要性。”

除了性能外,生态也是影响移动端光线追踪长期且重要因素之一。Imagination这一次给出了什么样的解决方案?

移动端光线追踪普及的两大难题

功耗问题:借助开启与关闭相同场景进行比较,比如阳光下墙壁上的阴影,以及任何鲨鱼在水中的细节呈现,就可以轻松发现如何通过真正实现较为真实的情景来提升沉浸感。

生态问题:开发者、应用和软件生态系统都是阻碍这一过程的一个挑战。

“现在市面上能够看到的任何宣称有光线跟随能力的手机,其实用的都还是第一级别的软件解决方案,而真正使用起来会非常消耗资源。” David Harold直言。

让主流和高端设备都能拥有硬件级跟随能力

要破解这两个挑战,我们需要让主流至高端设备都能具备这样一项功能,并且使其功效降低,以便开发者愿意开发带有跟随功能的大量内容。

DXT系列由于它可扩展性的RAC(加速集群)配置,可以覆盖从简单阴影到复杂三维效果等多种需求,从而使得DXT系列成为一个完美结合性能与能源效率的地平图标。但它只是触碰到了这个目标,还需要更多努力才能达到全面的普及状态。在这个方向上DXT系列已经取得了一定的进步,它采用Photon架构,是目前唯一达到RTLS 4 级别的跟随设计,有DXT-8-256、DXT-48-1536、DXT-72-2304 三种配置,每种配置面向不同的市场,如主流、高端、旗舰智能手机市场。

这些改进不仅提高了单核性能,而且降低了功率消耗,使得该产品成为了未来移动视觉体验中不可或缺的一部分。而FSR(片段着色率)技术则作为黄金搭档,与之相结合,在保持画质质量的情况下减少运算资源,从而节省大量电力。此外,该产品还包含其他特性,如双速率纹理处理以及RISC-V固件处理器,这些特点共同支撑更加沉浸式体验、高游戏性能以及更好的能源效益需求。不过,即使具有这些优势,不同类型市场仍然存在差异化需求,因此最终用户可能会根据自己的需求选择合适型号设备。如果要全面普及这一新兴科技,那么就必须继续研究并改善相关的问题点,同时鼓励第三方合作伙伴参与其中,为消费者提供更丰富多彩地选择。

猜你喜欢