国内50强芯片公司排名2021硬件级光线追踪不再是旗舰手机独有功能社会科技进步加速

在2022年底,联发科和高通发布了最新的旗舰手机SoC,这些SoC都集成了一个重要的特性——支持硬件级光线追踪技术。随着2023年的开始,全世界第四大硅IP提供商Imagination Technology,也就是硬件级移动光线追踧技术的领导者,在全球范围内推出了其第二代硬件级光线追踪IP IMG DXT。由于IMG DXT具有可扩展的特性,使得智能手机从主流到旗舰级都能应用上这项技术,从而推动了移动端光线追踪技术的普及。

雷峰网了解到,IMG DXT预计将在18-24个月内商用。这意味着2023年将会是手机支持光线追踪的关键一年,对于26亿玩家来说,他们离在手机上体验到真正意义上的光线追踪游戏又更近了一步。

过去几年中,移动端光线追捕技术不断有消息传出,但迟迟没有看到其在智能手机上大规模应用。原因是什么?Imagination公司首席营销官David Harold认为,“主要原因是他们虽然技术成功了,但能耗过大,难以在手机上得到实际应用。这也恰恰体现出我们L4级别光线追捕对性能和能耗优化的重要性。”

除了技术之外,生态也是影响移动端光捕普及长期且重要因素。Imagination这一次给出了什么样的解决方案?

要想让主流和高端机型都能使用硬件级别的 光捕,我们需要克服两大难题:功耗问题以及开发者、应用和软件生态的问题。

“现在市面上的任何宣称有光捕能力的手持设备,其实用的都是第一类别的人工解决方案,而真正使用起来所需消耗资源则非常巨大。” David Harold直言。

对于这些问题,Imagination提出的分等级系统(RTLS)提供了解决之道:

级为现有的软解。

级增加用于跟新取捉的一部分硬件。

级增加处理发射取捉的一部分硬件。

级包含复杂桌面效果的大幅提升性能,让其可以适应移动设备功效预算下运行。

级为未来目标,可以实现更大的场景数目并带来额外加速。

Stephen Barton表示:“一家公司想要骄傲地宣称拥有这样的能力,一定要从软件层次开始。” “用软件方式实现人工图像与真实图像相结合的问题显而易见计算开销巨大。”

显然,只有第2、3、4、5各类别的人工图像系统才是人工图像普及基础。而根据Imagination分类,现在市场上的GPU供应商几乎处于第2至第3.5等阶梯,只有之前发布过IMG CXT和最新发布过DXT GPU才能达到第四阶梯。但仅仅依靠硬件还远远不足,因为开发者、应用以及软件生态也是阻碍人工图像普及的一个重大挑战。

如何才能破解这个两难困境?

让主流和高端机型,都能够采用人工图像系统

为了使人工图像是每个人手中的事物,而非只属于少数人的奢侈品,我们必须克服两个障碍:功耗限制与生态限制。在这个过程中,每一步都是前行一步,无论是在提高效率还是建立起完整的人工探索环境方面,都需要共同努力。一旦我们达成这一点,就不会再有人说他无法享受这种全新的视觉体验,不管他的电子产品多么昂贵或者多么简单。

总结一下:

通过介绍了当前情况下的状况,并指出了存在的一些挑战后,我们也看到了希望。无论是在研发新的芯片设计还是改善现有的产品,以便它们能够更好地满足消费者的需求,这一切都是一条漫长而曲折的小路。在这一旅程中,每一次尝试都会更加接近我们的最终目标——创建一种全新的交互体验,为所有用户带来更加精彩的地球观察机会。在未来的日子里,当你站在街角,看着窗户里的孩子正在玩耍时,你可能会发现,那孩子正在玩的是一款只有几天前刚刚出现的人造地球模拟游戏。而那份惊喜,将永远被刻印于你的记忆中,它不仅是一个故事,更是一段历史,是人类智慧创造力的巅峰表现。此刻,我感到非常激动,因为我知道,即使当今世界充满挑战,我仍然相信我们能够携手合作,最终取得胜利。我很荣幸成为这一传奇故事的一部分之一。如果你愿意加入我的队伍,让我们一起书写下一章历史吧!

猜你喜欢