乐视发布虚拟现实生态战略 提出“1万CP联盟计划”
12月23日,乐视正式公布了VR(虚拟现实)战略。乐视宣布将会以价值链垂直整合的理念改造VR行业,将把VR内容源、平台、终端完全打通,使得用户能够无障碍的享受VR世界。乐视公布了十分强大的VR内容库战略,将与国内外的内容提供商共同打造中国最大的VR内容应用平台,涵盖影视、音乐、体育、旅游、教育、游戏、纪实等各个方面。
当天,乐视还发布了其首款终端硬件产品--手机式VR头盔LeVR COOL1,搭载独有的EUI VR版操作系统,同时搭配顶配的乐视超级手机,配合手机端VR内容应用乐视界,售价仅为149元,首批20000台在发布会当天18点在乐视商城开启预约,12月29日中午12点正式开始抢购。
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),即利用计算机技术模拟产生三维的虚拟世界,VR利用视觉、听觉、触觉、嗅觉等对进行全方位欺骗,让使用者能够身临其境的、没有限制的感知虚拟空间内的事物。VR不仅是验升级,更是人与人相连方式的升级。它超越了目前互联网的连接方式,让物理上相隔千里的人,实现感觉上的面对面交流。
近两年,国内外VR领域的投资和创业大规模拉开,从视频、游戏内容,到球型摄像机、头戴式显示器等设备,几乎所有消费电子制造商都加入了这一领域的竞争。有机构分析预测,全球虚拟现实市场规模将在5年内,即2020年达到1500亿美元。而VR产业和乐视之前擅长的内容产业同根同源,乐视如今用生态的模式推动VR产业的快速发展显得有优势。
乐视在发布会上宣布,将实施1亿粉丝覆盖计划和1万CP联盟计划。这里的粉丝针对的不止是明星粉丝,还包括科技粉、运动粉等各类内容爱好者。
例如明星演唱会。乐视音乐作为全球最大音乐直播平台,2016年将拍摄/直播100场以上的VR Live演唱会,平均每周2场,覆盖华语,欧美,日韩等全球最主流语系,涵盖流行,摇滚,嘻哈,古典,电音等多种流派。
乐视VR提出的1万CP联盟计划,是希望同一万个CP(内容提供商)一起,打造跨时代的VR内容,打破视觉边界、让内容不再受电视、手机的边框禁锢,而是360度无死角包绕用户,用户不再被动观看、可以参与到内容呈现当中。
电影方面,乐视VR将聚集全球力量,汇聚全球专家打造VR大电影、颠覆二维电影和传统3D电影体验。
乐视还将联合百位顶尖原创导演打造全新的VR电影,让用户不在禁锢在导演视角、而是来到影视内容当中、自己成为主角。2016年6月,乐视VR将与北京国际微电影节合作、打造中国专业VR影像节。
不单单是影视,乐视VR还将与综艺一哥詹仁雄一起,打造全新形式和体验的VR综艺节目,将打破综艺参与者与观众的界限,让观众直接参与其中。同时开启V客计划,调动包括PGC 与 UGC在内的全社会的内容创造者的力量。
与丰富强大的VR内容库相配合,乐视推出了手机端VR内容应用--乐视界,配合VR终端,让人尽享VR视频内容的震撼和精彩。乐视界采用瀑布流的页面布局,拥有全景推荐、3D影视、我的空间三个板块,全景推荐板块中全部是360度全景VR内容,3D影视板块则拥有目前国内最大的3D影库,支持3D大屏影院功能,给人仿佛身处影院观看3D电影的真切感受。
此次发布会还宣布了乐视虚拟现实科技(北京)有限公司(以下简称乐视虚拟现实)与华夏幸福基业股份有限公司(以下简称华夏幸福)达成战略合作的消息。双方当天签署战略合作协议,共同在大厂潮白河经济开发区打造大厂国际文化科技产业集群。本次合作将以虚拟现实(VR)技术为核心,围绕从影视科技研发到内容制作的全产业链。同时,华夏幸福还将和乐视虚拟现实打开资源对接和联动的平台,积极开展在金融领域的合作,共同谋划文化科技产业融合创新基金。