硬件级光线追踪将不再是芯片排名前十手机的独有功能社会逐渐接受其普及化

2023年,随着Imagination Technology发布其第二代硬件级光线追踪IP IMG DXT,全球智能手机市场迎来了硬件级光线追踪技术的普及潮流。与此同时,联发科和高通在2022年底推出的最新旗舰手机SoC也支持了这项技术。预计IMG DXT将在18-24个月内商用,这意味着今年将是移动端光线追踪应用的关键一年。

过去几年,由于能耗问题,尽管移动端光线追踪技术取得了一定成果,但一直未能大规模应用。Imagination公司首席营销官David Harold认为,这主要是因为这些技术虽然成功,但计算资源消耗过大,使得它们难以在手机上得到实际应用。这也体现了L4级别光线追踪对性能和能耗优化的重要性。

除了能耗问题之外,生态也是影响移动端光线追踪普及的一个长期且重要因素。Imagination给出了一个解决方案:通过提供可扩展的硬件级光线追踪RAC(光线加速集群),使得从主流到高端手机都可以使用这一技术。此外,还需要开发者、应用和软件生态系统共同参与,以确保这一技术能够得到广泛应用。

目前主流GPU提供商的大部分产品都处于第2-第3.5级,而只有Imagination发布的IMG CXT和最新发布的IMG DXT处于第四级。这表明,只有让移动端轻松实现第四级或更高等级的硬件级别 光线追踪功能,并且覆盖到更多终端市场,那么游戏开发者才会愿意开发带有高质量光影效果的游戏,从而推动整个行业向前发展。

总之,让主流和高端手机都能够使用硬件级别 光线追跟,是实现这一目标的一步。而这个目标不仅依赖于先进但相对昂贵设备,还需要考虑成本效益的问题。在这种背景下,DXT系列作为一种可扩展、高效、低功耗的人物处理器,它采用Photon架构,是目前唯一达到RTLS 4.0等級的人物设计,有多种配置选项,可以满足不同市场需求,同时降低成本并提高性能密度。

随着DXT系列产品逐渐进入市场,我们可以期待未来更多类型的手持设备将拥有真正意义上的硬件支持,为用户提供更加沉浸式、真实感受性的体验。但无论如何,要想实现这一切,不仅要有先进且可行用的物理层次基础,还需要强大的软件支持,以及广泛而深入地参与其中的大众共识与合作。

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