2023年芯片市场现状与趋势硬件级光线追踪技术普及旗舰手机独家特色的消逝

2023年,随着联发科和高通最新旗舰手机SoC的发布,以及Imagination Technology推出第二代硬件级移动光线追踪技术IMG DXT,支持硬件级光线追踪的智能手机从主流到旗舰级都有了可能。预计IMG DXT将在18-24个月内商用,这意味着2023年将是手机支持光线追踪的关键一年,为26亿玩家带来更真实的游戏体验。

过去几年,虽然移动端光线追踪技术不断被提及,但却未能在智能手机上得到大规模应用。原因主要包括技术成功但能耗过大、难以实际应用,以及生态问题。Imagination公司首席营销官David Harold认为:“主要原因是他们虽然技术成功了,但能耗过大,难以在手机上得到实际应用。这也恰恰体现出我们L4级别光线追踪对性能和能耗优化的重要性。”

移动端光线追踪普及面临两个核心难题:一是功耗问题;二是生态问题。目前市面上的任何宣称有光线追踪技术的手机,其实用的都还是第一级别的软件解决方案,而真正使用起来能耗会非常吓人。

为了解决这些挑战,Imagination提出了一套分级系统(RTLS),从1至5等五个层次,其中第2、3、4级为硬件级别解决方案,是实现轻量型、高效率且低功耗移动端光线追踪所必需。而目前主流GPU提供商都在第2-第3.5级之间,只有Imagination此前发布的IMG CXT和最新发布的IMG DXT处于第四级。

然而仅有硬件还远远不够,开发者、应用和软件生态也是阻碍 光 线 追 跟 普 及 的 另 一 大 难 题。Stephen Barton说:“移动端推广光线追踹确实需要一个生态系统。硬件级光纤只能触及大部分终端市场,当游戏开发者愿意开发带有光纤功能的手游时,他们才会感兴趣。”

要让主流和高端手机都能用上硬件级别的轻量型、高效率且低功耗的大规模适应式设计显然需要进一步改进与扩展新一代处理器架构,以便满足不同市场需求并降低成本。此外,还需要激励更多游戏开发者制作具有复杂图形效果的手游,以吸引用户体验更加沉浸式游戏内容。此举不仅能够提升用户体验,更能够推动行业标准向更高水平发展,为消费者提供更加丰富多样的产品选择,同时促进行业健康稳定发展。在这样的背景下,可以预见未来几年的智能设备领域将迎来一次重大变革,不仅改变了人们对视觉效果要求,也将影响整个产业链条乃至社会经济结构。

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