笔记本性能的飞跃GeForce GTX 10系列GPU发布

2016年8月16日,NVIDIA 推出并在全球发售适用于笔记本电脑的NVIDIA® GeForce®GTX 1080、1070和1060GPU,为游戏玩家提供性能和能效巨大飞跃的游戏平台。 精心设计的GeForce GTX 10系列GPU基于NVIDIA Pascal™ GPU架构,采用先进的FinFET 16nm工艺,带来超群的性能和极佳的能效。得益于备受赞誉的 Pascal 架构优势,GeForce GTX 10系列GPU非常适合搭建能随时体验虚拟现实的笔记本电脑平台。 利用GeForce GTX 10系列GPU,笔记本电脑制造商可以制造出薄至18mm 和轻至4磅的便携式游戏设备,它们技术先进、功能强大,在120Hz下运行4K游戏时性能惊人。 集惊人的性能和精湛的工艺于一体 在游戏笔记本电脑的历史上,基于NVIDIA Pascal的GPU带来一次性的巨大性能飞跃。GeForce GTX 10系列GPU的设计既注重轻薄,又力求兼顾性能与能效。它们使移动平台上的VR和PC游戏性能达到了一个新高度。 与基于Maxwell架构的上一代GPU相比,适用于笔记本电脑的新款 GeForce GTX 10系列GPU能带来高出 75% 之多的性能。双FET电源和多阶段功率使该系列GPU能提供3倍以上的超频潜力,从而进一步提升性能。 新的BATTERYBOOST技术和G-SYNC显示器 适用于笔记本电脑的GeForce GTX 10系列GPU还支持新的NVIDIA BATTERYBOOST™技术,最长可让游戏时的电池续航时间翻一番,并能在玩家使用电池运行时显著改善游戏的流畅度。NVIDIA G-SYNC™技术能进一步改善游戏显示器的显示效果,使笔记本电脑能在2500x1400的分辨率和120Hz的刷新率下畅玩游戏。 将VRWorks和Ansel引入笔记本电脑中 像所有基于Pascal架构的GPU一样,适用于笔记本电脑的新款GeForce GTX 10系列GPU还支持NVIDIA VRWorks™技术,其中包括NVIDIA同步多重投射技术,它能提供高达上一代GPU 3倍的VR图形性能。这项技术进步让笔记本电脑游戏玩家能畅玩细节程度更高的VR游戏,从而获得更逼真、更身临其境的体验。 全球著名游戏引擎Unreal Engine和Unity也正在整合同步多重投射技术。已有30多款游戏在开发中,其中包括“虚幻竞技场(Unreal Tournament)”、“台球国度 (Poolnation VR)”、“珠穆朗玛峰 (Everest VR)”、“仰冲异界 (Obduction)”、“星际漫游 (Adr1ft)”和“原始数据 (Raw Data)”。 该系列GPU还支持NVIDIA Ansel技术,它是功能强大的游戏截图工具,能让游戏玩家通过新的方式探索、捕捉和分享游戏的艺术性。利用Ansel,用户可以在游戏世界中找到便于观察的位置,随意调节相机方向,以构思好所要的游戏镜头。然后,用户可以截取 360 度的立体全景图片,以便使用 VR 头盔或Google Cardboard查看。“镜之边缘:催化剂 (Mirror’s Edge: Catalyst)”、“巫师 3:狂猎 (Witcher 3: Wild Hunt)”和“见证者 (The Witness)”是首批发行时支持Ansel的游戏,而且很快会有更多游戏支持此工具。

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